(2015年2月10日)今日,索尼计算机科学研究所在京举办发布会,公布其与日本算术奥林匹克委员会联手打造的“世界趣味数学挑战赛”( Global Math Challenge,简称GMC)正式登陆中国。自即日起,中国各地的中小学生及数学爱好者将能登陆网站报名,加入这一精彩纷呈的无国界趣味网络数学大赛。
世界趣味数学挑战赛是一场全新的无国界网络数学竞赛,大赛专设中英文双语界面,全程通过互联网报名及参赛。借助索尼计算机科学研究所自主开发的在线竞赛平台http://global-math.com,世界趣味数学挑战赛可以让全球各地的数学爱好者同台竞技。赛事的试题设置新颖、贴近生活,充满趣味及应用性,将激发孩子们对数学的好奇心,让孩子们在参与中体验数学的无穷乐趣与独特魅力。
据悉,索尼公司(下称索尼)和索尼计算机科学研究所(下称索尼CSL)计划成立新公司“索尼国际教育股份有限公司”(下称索尼国际教育)。该新公司计划于2015年4月1日正式成立,将为日本和其他国家提供在线教育服务。
索尼CSL在各领域进行了基础调研,同时自2012年以来与索尼公司进行了在线搜索的合作研究。其中,“教育”始终是焦点之一,并且近年来成为美国、中国以及日本等多个国家的重要转折点。为在这样的背景下发掘新的商业潜力,索尼CSL开发了各种应用程序。其中包括“天生数学(MathNative)”——第一款以图画书(多语言)形式呈现的数学测验应用和“世界趣味数学挑战赛”——一个遍及全球的网上数学竞赛。索尼国际教育将从索尼CSL接手这些应用程序和活动的运作。
应用程序“天生数学”、世界趣味数学挑战赛和其他应用程序将在一个共同平台运行。该平台由索尼CSL自主研发,乃索尼国际教育的业务核心。该平台计划用于数学和其他各种应用,涵盖对于全球教育和人力资源发展至关重要的各大STEM领域(科学、技术、工程、数学)。对于那些感兴趣的企业或个人,该平台十分易于操作。索尼国际教育将在日本及其他国家寻求各类企业或组织,以建立开放的合作伙伴关系。
教育在国家及区域文化以及社区认同中扮演着重要角色。索尼国际教育的使命便是提供一个学习平台,以带动全球对教育业的兴趣,激发人们的创造力。索尼国际教育将提供各种应用程序,整合各类学习元素,突破现有课程设置限制,为全球各年龄层、不同社会背景的人带来新奇的教育体验。
索尼国际教育股份有限公司基本信息
公司名称 |
索尼国际教育股份有限公司 |
总部 |
3-14-13 Higashi-gotanda, Shinagawa-ku, Tokyo |
资金 |
1千万日元 |
高管人员 |
Representative Director -- Masaaki Isozu Director -- Hiroaki Kitano Director -- Makoto Saito |
开业时间 |
2015年4月1日(预定) |
股东 |
索尼公司90% 索尼计算机科学研究所10% |
业务概述 |
日本及全球教育服务 |
l 世界趣味数学挑战赛(Global Math Challenge)大赛概要
比赛日程:2015年3月22日(星期日)
参赛网址:http://global-math.com
参赛费用:试用版(免费)
标准版(78元暂定)/赛后提供问题解析及分析报告
同一账号可申请四人参赛
组别:U9(9岁以下)/U11(11岁以下)/U13(13岁以下)/公开组(无年龄限制)
主办方:索尼计算机科学研究所