思考竞技 多元体验——索尼国际教育公司携数学精英团参加日奥赛决赛

更新时间2016-07-26 点击数4429
索尼公司新闻

       7月24日,索尼国际教育公司(下称索尼国际教育)与一起作业网合作带领5名第三届世界趣味数学挑战赛(Global Math Challenge,下称GMC数学挑战赛)优秀中国选手组成精英代表团赴日参加日本奥林匹克数学大赛(下称日奥赛)总决赛,与日本小朋友同台竞技。赛后,日奥赛主席若山先生为GMC*一起作业代表团举办了特别的颁奖仪式,向选手们一一颁发了奖牌和奖状,并赠送了礼品。


        一直以来,索尼国际教育致力于在全世界推广STEM(科学Science、技术Technology、工程Engineering、数学Mathematics)教育,它打破了传统的学科之间的界限,并重组成两个部分:“思考力”和“创造力”。为了在STEM教育中对学生“思考”能力进行强化,索尼国际教育共举办了三届GMC数学挑战赛,累计有来自全球85个国家和地区30余万人报名参赛。第三届GMC数学挑战赛已于今年3月27日圆满落幕,中国选手在参与人数和比赛成绩两方面均表现突出,并首次获邀赴日参加日奥赛决赛。

        GMC小选手们和家长评价GMC数学挑战赛“题目生动有趣,贴近生活并激发了学习兴趣。” GMC数学挑战赛的参与者,不论是具有提升需求的学生族,还是抱有挑战精神的成年人,都能找到相应难度的组别,享受数学、突破自我。而能够通过层层选拔,赴日参加日奥赛是一种额外的肯定,在整个行程中选手们也获得了更加多元的文化体验。

        翌日,小选手们及随行家长们访问了索尼总部及位于东京银座的索尼大厦。在索尼总部,索尼国际教育总裁磯津政明先生对大家表示了欢迎,并介绍了索尼公司开拓教育领域的独特优势——即利用硬件产品开发上的经验,引入先进的软件和互联网技术,同时结合索尼遍布全球的业务网,打造一个全球化开放的教育平台,激励学习者不断提高创造力和分析能力。陪同孩子参观的父母们感同身受,当看到这里展出的索尼历史上跨时代的产品时,他们感慨万千,向孩子们讲述了儿时自己与索尼之间的美好回忆,传递着对于索尼品牌的喜爱之情。


        随后,代表团来到索尼大厦,这里正在举办为纪念索尼银座大厦成立50周年而设立的“索尼水族馆”展览活动。意想不到的是,索尼国际教育的另一个明星产品、预计于今秋上市的KOOV教育机器人套件(下称KOOV)也来到了现场。KOOV代表的是索尼国际教育公司在培养“创造”能力方面的产品,旨在培养孩子们的动手动脑、建模编程等综合创新能力。通过不同拼接,KOOV可以更换造型,改变成各种你想要的形状。今天,孩子们在这里看到了“螃蟹”及其他海洋生物形状的KOOV,争先恐后地装拆并与其互动。正如今天的主题“水族馆”,KOOV是索尼产品宽广海洋中重要的一个组成,与其它产品一同推波助澜,为使用者带来超凡的“感动”体验。

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索尼公司是世界上民用及专业视听产品、游戏产品、通信产品、核心部件和信息技术等领域的先导之一。它在音乐、影视、电脑娱乐以及在线业务方面的成就也使其成为全球领先的电子和娱乐公司。公司在截止到2016年3月31日结束的2015财年,合并销售额达717亿美元。

索尼国际教育公司于2015年4月成立的专注教育领域的新公司,主打互联网类教学产品。索尼国际教育公司作为Global STEM* Alliance的创始会员,致力于提供跨越国界、年龄差异的教育服务。提供的产品内容不拘泥于学科,而是融合各种学习元素,给用户带来新的学习体验。