索尼公司公布截止2004年9月30日的第二财季综合业绩营业利润和净利润显著增长-
日本东京2004年10月28日讯——索尼公司于今日宣布了截止2004财年9月30日的第二财季(2004年7月1日到2004年9月30日)的综合财政业绩。
2003 (十亿日元) |
2004 (十亿日元) |
变化 | 2004* (百万美元) |
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销售和营业收入 | ¥1,797.0 | ¥1,702.3 | -5.3% | $15,336 |
营业利润 | 33.2 | 43.4 | +30.6 | 391 |
税前利润 | 44.1 | 63.3 | +43.6 | 570 |
下属公司净利润权益 | 2.9 | 6.1 | +109.6 | 55 |
净利润 | 32.9 | 53.2 | +61.6 | 479 |
* 为方便起见,美元和日元的兑换率采用¥111=U.S.$1,该兑换率是东京外汇市场2004年9月30日的大致兑换率。
除非另有说明,否则所有总额都基于美国“公认会计法原则”(U.S. GAAP)。
截止2004财年9月30日的第二季度综合财政业绩
销售和营业收入(销售额)与去年同期相比降低了5.3%;按当地货币计算,降低了2%。
在电子业务方面,尽管对外部客户的销售额增长了0.7%,但销售额总体下降了2.5%,这是由于PlayStation 2 (PS2)生产外包给中国第三方导致游戏业务的部门间销售额发生了显著下滑。对于电子业务的一些主要产品,和本财年上一季度一样,平板电视和液晶背投电视及数码照相机的销售额有所增长,但随身听和CRT电视的销售额出现了滑坡。在游戏业务方面,尽管软件的销售额有所增长,但由于硬件销售额的下滑,游戏业务的销售额出现了下降。音乐业务的销售额有所下降,这是因为Sony BMG Music Entertainment(Sony BMG)公司从2004年8月开始已经按权益法来计帐,而Sony BMG公司是索尼与Bertelsmann AG成立的一家经营唱片音乐业务的合资公司。在影视业务方面,销售额有所增长,这主要是受益于《蜘蛛侠2》的票房收入。在金融服务方面,收入有所下降,主要是由于索尼人寿保险公司(索尼人寿)的收入出现了下滑。
营业利润与去年同期相比增长了30.6%(按当地货币计算增长了62%)。
在电子业务方面,营业利润出现了滑坡,主要是由于销售成本比例的提高、日元的升值及重组费用的增加。在游戏业务方面,尽管软件的销售收入有所增加,但由于硬件收入的下滑出现了小额营业亏损。在影视业务方面,和去年的营业亏损相比,今年的营业利润有所增长,这是由于《蜘蛛侠2》有非常喜人的票房收入,以及家庭娱乐节目收入的提高。在金融服务方面,营业利润有所增加,这是由于索尼人寿的营业利润有所提高。
在第二季度,被记入营业开支的重组费用为188亿日元(1.69亿美元),而去年同期为97亿日元。在电子业务方面,重组费用为156亿日元(1.41亿美元),去年同期为63亿日元。
与去年同期相比,税前利润增长了43.6%。其他利润增加和其他费用降低的主要原因在于,Monex公司在业务整合后因利息变化产生了90亿日元(8100万美元)的收益;还有So-net M3公司的股票首次公开发行,其股票销售和利息变化产生了42亿日元(3800万美元)的总收益。Monex公司是索尼的一家股权下属机构,而So-net M3是索尼通信网络公司下属的一家综合性公司。
本季度下属公司的净利润权益为61亿日元(5500万美元),比去年同期增长了109.6%。索尼爱立信移动通信公司(索尼爱立信)的净利润权益为60亿日元(5400万美元),比去年同期提高了50%。另外,本财年第二季度下属公司的净利润权益反映了Sony BMG公司成立后两个月的营业业绩。Sony BMG公司的净亏损权益达14亿日元(1200万美元),这主要是由于重组费用的增加。
因此,净利润与去年同期相比增长了61.6%。
索尼公司董事会主席兼集团首席执行官出井伸之的评论
我们在本财年第二季度的综合业绩中实现了营业利润的增加,这主要是由于我们的影视业务利润有了显著提高。净利润也出现了巨大增长,部分原因是下属公司净利润权益的增加,而且主要是索尼爱立信公司净利润权益的增加。
在电子业务方面,由于年底的销售旺季即将到来,我们在数字AV等关键产品方面推出了颇具竞争力的一些新产品,包括我们明显区别于竞争对手产品的新平板电视系列。在音乐业务方面,我们在今年8月份成立了Sony BMG公司。该合资公司已经开始了结构重组,目的是通过提高管理效率,扩大业务规模来改善公司的利润率。在电视节目方面,索尼与四家联盟合作伙伴已经就收购米高梅公司(MGM)达成了较终协议。
展望未来,我们将通过关注关键业务领域中的战略性资源,并充分利用与其他公司建立的联盟关系,努力提高我们的利润率。